10 лет назад стартовало открытое бета-тестирование "Аллодов Онлайн", ставшее по сути отправной точкой для игры, которая функционирует до сих пор. "АО" собрали множество как положительных, так и отрицательных отзывов со стороны фанатов серии, но, наверняка, почти каждый из нас провел свои десятки, сотни или тысячи часов в этом интересном и необычном мире. Пусть многие до сих пор не согласны с тем курсом, по которому разработчики направили развитие серии с "АО", но нельзя не отметить эту важную веху в истории серии. C праздником, друзья!
Не забывайте, что вы можете всегда оставаться в курсе важнейших событий серии с помощью нашего календаря.
До начала разработки «Аллодов. Печать тайны» разработчики из Nival мечтали создать MMO под названием Moonseven. Игра представляла собой RPG, мир в которой был поделен на части. Он состоял из множества лун, вращавшихся вокруг планеты. На то время (1996 год) рынок онлайн игр был в зачаточном состоянии, особенно в России, так что финансирования для проекта не нашлось. К тому же, команду покинул Алексей Свиридов, который вернулся в «Нивал» к началу разработки «Аллодов 2».